Hurrican

martes, abril 08, 2008


Hurrican es un juego de plataformas y acción creado por Poke53280 en el cual llevaremos a un robot que se estrella en un planeta desconocido, ahí empezara una batalla incesante por la supervivencia y quien sabe si lograr escapar al final del dichoso planeta. El juego esta basado en la serie de juegos Turrican que fue una serie de juegos iniciada en la commodore 64 y que tuvo 3 entregas, y según se dice tal vez una cuarta nexgen

Nuestro robo tito contara con un buen arsenal de armas y bombas, hasta 3 tipos distintos de disparos que irán evolucionando conforme vayamos encontrando los distintos power ups, un disparo que se dispersa en varias balas, uno que dispara una hilera de rayos potentes en una dirección y un disparo que rebota en las paredes dividiéndose en 2.


Ademas el robot cuenta con varios disparos mas devastadores, como granadas, que causaran una gran explosión matando todo lo que este cerca de la detonación, un barrido hacia ambos lados que dará un toque de daño a todos los enemigos que estén en pantalla, una onda expansiva que destruirá todo lo que toque, un rayo eléctrico que causara daño todo lo que toque y que ira creciendo según los power ups que cojamos, y usando el botón del rayo y de disparo a la vez y los mantenemos pulsados podremos disparar un rayo de gran potencia según el tiempo que estemos cargándolo.

Y por si todo esto no fuera suficiente nuestro robot también puede convertirse en una bola que mata a todos los enemigos que encuentra y puede pasar por lugares que el robot en forma normal no puede.


Todo un arsenal para hacer frente a los nativos del planeta, y a sus batallas de jefes, que por cierto para mi es lo mejor del juego, por que los jefes son bastante imaginativos.

El juego es gráficamente espectacular, ademas tiene un sistema de partículas bastante logrado que simula chispas que rebotan en las paredes cuando disparas a los enemigos y demás, hacen que los tiroteos sean aun mas divertidos se cabe, muy muy recomendable.

Ademas por si todas estas features no fueran suficientes, el juego también esta en español!!

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America's Army

miércoles, abril 02, 2008


El gran Obiworm ha hecho la siguiente review:

¡Bienvenido al ejército! Si te gusta la acción trepidante, la violencia desproporcionada y vaciar uno tras otro todos tus cargadores masacrando a miles de enemigos... este no es tu juego. En America's Army lo que cuenta es el realismo. Este juego pretende simular situaciones de combate desde el punto de vista de un soldado de los Estados Unidos.

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Y como soldado de los Estados Unidos de América, nuestra primera misión es completar nuestro entrenamiento básico. A través de unas cuantas pruebas aprenderemos a manejar las armas más características del ejército, a familiarizarnos con los movimientos y a tener los reflejos y la sangre fría de disparar a quien debemos, y no a nuestros compañeros y civiles... y a solventar los dichosos encasquillamientos, que siempre ocurren en el peor momento.


Una vez completado el entrenamiento podremos pasar a unirnos a una partida online y empezar a disparar a los terroristas, porque el jugador y su equipo siempre son el bando americano, aunque los del equipo contrario te verán como un terrorista. Si tu ídolo siempre ha sido Rambo, posiblemente siempre seas la primera baja de todas las partidas. Si quieres sobrevivir, cúbrete, mantén la cabeza baja y aprovecha las granadas de humo para moverte de un sitio a otro.


En cuanto a gráficos se refiere, tal vez los modelos podrían tener un par de polígonos más, o los mapas unas texturas más cuidadas, pero tampoco importa demasiado, cumplen su función. Lo interesante son los detalles: como que se utilicen ragdolls para las muertes, lo que les da un gran realismo, o el color de los trajes dependiendo del terreno, lo que nos ayudará a pasar desapercibidos. En general, se trata de un buen juego para los que busquen algo más que ir corriendo por un mapa y disparando a todo lo que se mueva.


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N

domingo, enero 27, 2008


N es un juego de plataformas con ciertos toques de puzzle de Metanet Software creado usando la tecnología flash pero descargable. En N llevaremos a una especie de ninja cuya al cual tendremos que ayudar a atravesar habitaciones haciendo uso de nuestra agilidad y nuestra habilidad para interactuar con el escenario. Cabe decir que N gano el Audience Choice en el Independent Games Festival del 2005 y que es un juego con miles y miles de descargas.

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El manejo de nuestro ninja es muy muy sencillo, movimiento con direccionales y salto con mayus, tendremos que pulsar space para iniciar los niveles al principio y cuando nos maten. El ninja ademas puede agarrarse a las paredes cuando estamos cerca de ellas para frenar su caída y deslizarse por las distintas superficies. Ademas, tendremos un tiempo limitado para pasarnos cada pantalla que podremos alargar cogiendo los cuadrados amarillos que están por todas las pantallas.

En el juego también nos encontraremos una gran variedad de enemigos, eso si, todos siguiendo un estilo simple pero bien diferenciados a la hora de atacarnos, lanzamisiles que lanzan misiles que nos persiguen, rayos lasers, bichos que cuando nos enfocan se nos acercan rápidamente y una larga lista de curiosos enemigos que nos pondrán un poco mas complicado cumplir nuestro objetivo.


En el mapa también podremos encontrar algunos objetos interactuables, cosas como un interruptor grande que abrirá la puerta principal, pequeños interruptores que abrirán compuertas que nos impedirán el paso, bloques móviles y un largo etcétera que hace que el juego sea tremendamente adictivo pese a lo minimalista de su diseño.

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Crayon Physics

jueves, enero 10, 2008


Crayon Physics es un juego creado por Kloonigames para la web Experimental Game Project que ha causado furor en la red debido a su original mecánica, la cosa consiste en llevar una bola roja hasta una estrella usando física y figuras creadas con nuestro mouse.

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Osease, la cosa es así, nosotros dibujamos una figura, por ejemplo un cuadrado y esta figura se ve afectada por una física, si por ejemplo este cuadrado cae sobre la bola, el impacto causara que esta se mueva. Si tenemos un espacio separado entre dos plataformas pues podremos crear una caja grande para que esta caiga sobre ellas y cree un camino para que nosotros pasemos.

Eso si, el juego es cortisimo, apenas 5 niveles, pero bueno hay que entender que el autor solo tubo una semana para hacerlo, sin embargo quien se quede con ganas de mas decirle que el autor esta preparando un Crayon Physics Deluxe, que estará mucho mas completo aunque bueno, probablemente sea shareware.


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The battle for Wesnoth

lunes, enero 07, 2008


Obiworm me ha enviado la siguiente review de The Battle for Wesnoth, recordad que vosotros también podéis enviarnos juegos siguiendo las instrucciones para ello:

Los arqueros disparan sus flechas, una tras otra, sobre las hordas de zombies y esqueletos que se acercan lentamente. Algunos dan un par de pasos atrás, sus órdenes eran mantenerse en posición, pero están asustados, aun así, siguen disparando. Los no-muertos siguen cayendo, y acercándose inexorablemente. Los arqueros ya no son capaces de seguir disparando sin que les tiemble el pulso y muchos comienzan a correr en retirada, mientras un grupo de soldados cargan todo lo rápido que su pesada armadura les permite, balanceando sus pesadas mazas y mostrando sus grandes escudos a sus enemigos de ultratumba, que seguramente no son conscientes de lo que ocurre. Las mazas giran de un lado para otro destrozando esqueletos y desmembrando zombies. Se escucha la música de una trompeta y el estruendo del galope de una unidad de caballería, que carga contra los pocos muertos vivientes que aún quedan en pie. El capitán sonríe satisfecho, mirando la puesta de Sol, cuando su gesto se tuerce. ¡Otra horda de muertos... aún mayor! Está anocheciendo y muchos soldados aún están heridos, lo mejor será tocar retirada y huír a los bosques, mañana será otro día.

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Esto es Battle for Wesnoth, siempre y cuando los programas del corazón, Gran Hermano y los shooters clónicos no hayan destruido nuestra imaginación. Si bien las batallas no son tan campales como he contado, si no son más bien pequeñas escaramuzas, la táctica sigue siendo lo importante en este gran juego. Tendremos que analizar bien el terreno para ver dónde podremos montar mejor nuestra defensa, calcular bien los tiempos para ejecutar un buen ataque a plena luz del día (o a plena oscuridad de la noche), pensar en qué unidad es la idónea para enfrentarse a otra, o saber cuándo es el momento de retirarse para contraatacar cuando las condiciones sean más favorables.

En este juego de estrategia por turnos podremos disfrutar de varias historias narradas en el modo campaña, de partidas multijugador por Internet, en LAN, contra amigos en el mismo PC en modo "hotseat", o simplemente contra la IA. Para ello, podremos elegir entre seis facciones, con las clásicas razas de la fantasía medieval: Leales (humanos), Rebeldes (elfos), Alianza Knalgan (enanos), Norteños (orcos), No-Muertos y Drakes (semi-dragones), cada una de ellas con sus pros y sus contras, como puede ser la ventaja al luchar en los bosques de los elfos, o la superioridad durante la noche de los No-Muertos.


Cada una de estas razas tiene además sus unidades, como era de esperar, también con sus ventajas y desventajas, pero que además, ganan experiencia durante el combate, lo que les puede llevara subir de nivel. Con la experiencia, algunas unidades no sólo se limita a mejorar, como el Jinete de Grifo de los enanos, que mejora a Maestro de Grifos, si no que algunos de ellos tienen la posibilidad de especializarse, como el Mago de los leales, que puede decidir entre convertirse en Mago Blanco y canalizar su poder hacia la curación o dedicarse a lanzar fuego sobre sus enemigos, transformándose en Mago Rojo, que a su vez puede seguir la senda del Archimago, o convertirse en Mago Plateado.

El juego cuenta con una interfaz muy intuitiva, una banda sonora muy épica y unos gráficos bonitos y coloridos. El mecanismo del juego es muy sencillo de comprender, pero difícil de dominar al completo, lo que sin duda ha ayudado a que cuente con una enorme comunidad y esté traducido a la perfección en muchos idiomas. Sin duda una joya para los que les guste la estrategia.


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Reactor 09

sábado, enero 05, 2008


Reactor 09 es un juego creado por OrigamiHero, en el cual llevaremos a un preso en una prisión/reformatorio de personalidad, estaremos haciendo nuestras tareas en la prisión cuando de repente una gran explosión deja en ruinas el lugar. Oh no, uno de los reactores de energía que abastecen la ciudad ha estallado. Comenzara así una aventura para intentar reparar el reactor que esta al lado de la prisión y para escapar de allí ya que nuestro personaje es el único que puede arreglarlo ya que es ni mas ni menos que el Doctor Clyde Galivan, uno de los creadores de los reactores, mas conocido como "The killer doctor"

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Reactor 09 tiene varios puntos interesantes, lo primero son los gráficos, son alucinantes para ser un juego gratuito, muy al nivel de las (viejas) glorias de Lucas. El sonido y la música también esta genial, cumplen muy bien con su función, dan una atmósfera muy buena al juego. Los personajes están bien, seh, y la duración es correcta para ser un juego gratuito, no es que sea algo tremendamente largo pero tiene una duración buena, es la trama, ahis, la trama, se queda floja en bastantes puntos, ya que los detalles importantes se averiguan nada mas empezar como aquel que dice, es la introducción, osea lo que he contado, hubiese estado mucho mejor que se fuera descubriendo todo de poco en poco pero bueno, pase.


El final ...., en fin, si te topas con el final malo pues te quedas un poco de "pos vaya" por que apenas explican nada, pero se dice por ahí de que hay una posibilidad de descubrir un final bueno y es consiguiendo un 100% en la confianza de el guardia de la prisión, que es un personaje que te sigue durante todo el juego y participa en varios puzles, cada vez que hagas algo que le de confianza al guardia aparecerá un contador de confianza, también puedes hacer algo que lo cabree entonces la confianza descenderá, hay que decir que este detalle del guardia es bastante original, aunque bueno lo mas que he conseguido yo es 60% de confianza.


Aun con los puntos negativos que he comentado antes, Reactor 09 es un buen juego, y de hecho esta considerado como una de las mejores aventuras gráficas gratuitas que hay y no es para menos, tiene un currazo detrás impresionante y nada mas que el final bueno explique algunas cosas queda algo bastante chulo de jugar.

Cabe añadir que el juego contiene "según el autor", lenguaje ofensivo y es solo para adultos.

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La-Mulana

jueves, enero 03, 2008


En La-Mulana llevaremos al profesor Lemeza Kusogi, que básicamente es Indiana Jones pero con traje verde, que decide irse al legendario país de La-Mulana en busca de una civilización perdida. La-Mulana es un juego tributo a los juegos de MSX, y sobre todo al juego Maze of Galious, cuyo principal atractivo es justo ese, que esta diseñado para parecer que en efecto estas jugando a un juego de MSX.

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Sin embargo, aparte de eso, que no a todo el mundo puede hacerle gracia, el juego cuenta con otros factores bastante a tomar en cuenta, como que por ejemplo hay muchos muchos muchoooooos caminos que poder tomar que puede que nos lleven a un callejón sin salida, a una trampa mortal... El juego también cuenta con multitud de objetos y demás que darán a nuestro protagonista power ups con los que poder alcanzar nuevas zonas.

Otro de los detalles a tomar en cuenta es la dificultad del juego, por que, si algo es La-Mulana aparte de retro, es difícil, y hablo de MUY difícil, o al menos a mi por lo menos me lo parece así que abstenerse gente con poca paciencia o artritis.


Por cierto para salvar la partida tendréis que comprarle la MSX al tipo de la tienda que hay en la pantalla de la izquierda del juego, equiparosla desde el menú de equipo (mirad las instrucciones para saber los botones con los que se maneja) y entrar en la tienda donde esta el único tío del pueblo que no te vende nada.

Se supone que también tiene jefes, pero JA, al igual he llegado a alguno, demasiado difícil para mi, ¿y para ti?

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